Das Bestiarium

Sandwürmer von Duhara
Eine der ältesten Spezies in den Wüstenlanden von Duhara, die zugleich eine der reellsten Gefahren in den Sanden dort draußen darstellen. Sie waren weit vor der Besiedelung durch das Nomadenvolk, sogar vor Ankunft der Wüstenelfen von Wyndia bekannt. Es gibt viele verschiedene Unterarten von faustgroßen Exemplaren bis hin zu erhabenen Varianten, die Größe eines Berges erreichen können. Alle haben eines gemein und zwar den Hunger nach allen Lebewesen die in ihr unmittelbares Territorium eindringen oder es wagen eine ihrer Grabhöhlen zu überqueren. Obwohl sich die einzelnen Arten teilweise stark voneinander unterscheiden, sind sich die Derwische von Kolossos, die sich dem Studium verschrieben haben, einig, dass die ältesten und mächtigsten Arten über eine Art kollektives Bewusstsein verfügen müssen. Dies wurde in einem berühmten Projekt der Derwische exploriert. Ein ausgewählter der Derwische fing einen der großen Würmer und tötete ihn unter Aufsicht und stellte die These auf, dass der Wurm ihn „markiert“ habe im Augenblick seines Todes. Diese Behauptung stieß auf Ablehnung, bis der besagte Magier auf offener Straße von einigen Würmer gefressen wurde, die ihn bis in die Stadt verfolgten und sich durch das Erdreich gruben. Seitdem ist eines bekannt: Töte niemals einen (großen) Sandwurm, oder du läufst Gefahr ihre Beute zu werden, wo auch immer du hingehst, scheinen sie sich doch in ihrem gemeinsamen Bewusstsein auf ein Ziel einzustellen.

Folgend eine Auflistung der wichtigsten und bekanntesten Arten, die zur Gefahr werden können. Die kleinen Arten werden hier nicht aufgeführt – diese sind in Massen allerdings nicht zu verachten.

Roter Würmling
Die Würmlinge sind so groß wie Hunde und halten sich meist in der Nähe von größeren Exemplaren auf. Sie ernähren sich hauptsächlich von Humanoiden oder anderen „nackten“ Tieren, da sie sich mit ihren eher weichen Zähnen nicht durch Fell oder harte Schuppen durchbeißen können. Meist umkreisen sie ihre Beute in kleineren Rudeln von 5-6 Tieren und saugen sich von allen Seiten an diese fest. Der Folgeprozess ist sehr schmerzhaft, denn meist leben die Opfer mehrere Stunden, bevor sie vollends ausgesaugt werden. Sie sind außerdem in der Lage mit ihrem Sekret, gehärtete Geschosse aus ihren Schlünden zu feuern und ihre Beute zu lähmen.

Schwarzer Bulle
Groß wie ein Elefant kommt der schwarze, stachelbehaftete Sandwurm meist als Einzelgänger an kühleren Orten in den Wüsten vor, vornehmlich in Schluchten oder Gebirgen. Anders als die anderen Sandwürmer, graben sich die schwarzen Bullen mit Vorliebe durch Gestein, nicht durch den Sand. Sie sind ungewöhnlich schnell über dem Boden und sondern einen Schmierfilm ab, der bei Berührung Hautverätzungen auslöst. Ihre Beute sind vorzugsweise Tiere und Wesen die geringfügig kleiner sind als sie wie z.B. Menschen. Ihre Zähne sind hart wie Stahl und knacken alles, was sie zufassen kriegen können.

Glimmwurm
Die leuchtenden, katzengroßen Würmer stammen ursprünglich aus den Glimmerzminen der nördlichen Gebirge. Über Jahrhunderte wurden sie der Korruption durch das antimagische Erz ausgesetzt, bis ihre Körper sich der Beeinflussung angepasst haben. Sie sind sehr langsam, bewegen sich fast zittrig vor, sondern stetig Sekret ab und wirken in ihrem Verhalten sehr unberechenbar und aggressiv. Die Mutation ihrer Körper haben ihnen einen natürlichen Drang angehängt, der darauf abzielt, sich auf alles zu stürzen, was magisch erfüllt ist. Sie beißen sich in ihre Opfer fest und zerstören nach und nach die magische Kraft ihrer Beute, um diese danach zu verschlingen. Sie treten meist in kleineren Gruppen auf, jagen aber unabhängig voneinander. Sie sind von allen Würmer die mit Abstand aggressivste Art und werden besonders von Magier gefürchtet.

Königswurm
Königswürmer sind selten, tauchen aber ab und zu an allen möglichen Orten in Duhara auf. Sie werden von allen Reisenden gefürchtet, vor allem von Karawanen, die einem Königswurm nichts entgegenzusetzen haben. Diese 100 – 300 Meter großen Riesen graben dich durch die Lande und ernähren sich von allem was kleiner als sie ist – also so ziemlich alles. Sie gelten zwar als wilde Bestien, sollen aber außergewöhnlich intelligent sein. Es gibt einige Magier die versucht haben, sie als Waffen zu nutzen und diese abzurichten – bisher ohne Erfolg. Die Königswürmer besitzen eine ungewöhnliche Resistenz gegen Magie und ihr Panzer ist von Waffen scheinbar nicht zu durchdringen. Wer auch immer einem Königswurm begegnet sollte den Göttern huldigen oder versuchen zu rennen, so schnell es geht. Neuesten Erkenntnissen zu Folge, sollen die Königswürmer von innen heraus zu töten sein, ein Gerücht, was noch bestätigt werden muss.

Aalys - der Kaiserwurm von Duhara
Jeder kennt den legendären Aalys, Gestalt der schrecklichsten Gruselgeschichten, Gott der Würmer, Kaiser der Wüsten, größter und ältester Sandwurm Darias, der ähnlich wie eine Hyrda über mehrere Köpfe und Glieder verfügen soll. Es gibt nur wenige, die ihn jemals gesehen haben, aber es ist allgemein bekannt, dass er existiert und zwar am Treibsee von Aalys im Norden der Wüsten unmittelbar vor El’Shalam, heilige Grabstätte von Yorr’Haxx Überresten. Glaubt man den Überlieferungen so handelt es sich bei Aalys um einen Ur-Predator aus der Zeit der Götterkriege, der noch immer über das Land wacht und auf ein würdiges Opfer wartet. Er soll aufgerichtet so hoch wie die Gottespyramide sein, also über 500 Meter, den Rest seines Körpers nicht mitgerechnet; also vermutlich wesentlich länger. Die Derwische glauben, dass Aalys das Zentrum des kollektiven Bewusstseins aller Würmer sei und wie ein Gott deren Schritte lenkt, eine Theorie die nie bewiesen wurde und von vielen belächelt wird. Vor 200 Jahren soll ein Heer Söldner verschiedenster Professionen versucht haben, den Wurm in seinem Reich zu töten und dadurch zu Ruhm und Reichtum zu gelangen – sie wurden nie wieder gesehen. Aalys ist real und verlässt niemals den Treibsee; sollte er es doch tun eines Tages tun, wäre Duharas Schicksal besiegelt.